ROC Midden Nederland zet in op innovatie
Behoefte aan innovatie
In samenwerking met Netwerk Onderwijs & Arbeidsmarkt en Projecthuizen bundelen werkgevers, onderwijsinstellingen en de gemeente Amersfoort de krachten. Hun doel is om de aansluiting tussen onderwijs en de arbeidsmarkt te verbeteren.
Tijdens De Week van het Ondernemen ontmoeten de werelden van onderwijs en bedrijfsleven elkaar persoonlijk tijdens gastlessen. De gastles waarvoor Gaming@Work gevraagd is, heeft als basis om intrinsieke motivatie te verhogen en vanuit een verfrissende methode leerdoelen over te brengen.
Game-Based Learning
Tijdens een economie les kregen ruim twintig MBO B&A leerlingen eerst een pitch over Gaming@Work en inzage in de wereld van Applied Skill-Gaming™ en Game-based Learning (Gaming@School). De leerlingen kwamen daarna bij elkaar in Minecraft Education Edition (MEE), een videospel en leerplatform van Microsoft. In een voorbereide workshop les worden de leerlingen door de primaire, secundaire en tertiaire sectoren van de economie geloodst met opdrachten.
Na een korte uitleg ging men aan de slag om de besturing te begrijpen. Volgens werden er groepen gemaakt en bedrijven gevormd om met verzamelde grondstoffen producten te etaleren in hun gebouwde winkels.
Aswin Samlal - Gastles Coördinator: Veel lof voor de fantastische
aanpak
Resultaat
Iedere groep kreeg rollen te verdelen en moest samenwerken om ervoor te zorgen dat de winkel voldoende grondstoffen ontving. De concurrentie was hevig en het duurde niet lang voordat de groepen elkaar goed dwars zaten.
Halverwege de workshop werd er een puntenschema geïntroduceerd. Daardoor werden strategieën aangepast om uiteindelijk producten te maken die veel punten waard waren. Aan het einde van de workshop kwam de realisatie bij beide groepen naar voren dat samenwerking belangrijker is dan de concurrentie dwarsbomen.
Gaming en vaardigheden
Steven Dekker, founder Gaming@Work:
“De meeste leerlingen groeien op met gaming. Zet deze interesse om in een productieve activiteit om soft skills, welzijn en bevlogenheid te verhogen. Neem snel contact op om te verkennen hoe u gamen op school kunt inzetten”. De game tijdens deze op-maat-gemaakte workshop was specifiek geselecteerd om computer-vaardigheden zoals 3d-visualisatie, samenwerking en cognitie te stimuleren. Onderzoek wijst uit dat hoge mate van sociale interactie essentieel is om sociale interactie buiten de game te bevorderen.
Over Gaming@Work
Gaming@Work geeft advies over de gezondheidsvoordelen van video gaming. U kunt bij ons terecht voor de Game-Ready Check™, evenement sprekers, workshops en Gaming@School. Onze missie is om uw welzijn te verbeteren en de productiviteit op de werkvloer te verhogen door middel van gamen. Onze diensten omvatten Applied Skill-based Gaming voor bedrijven/werknemers en Game-based Learning voor onderwijs/docenten en leerlingen/studenten.